TCP三次握手、四次挥手过程及原理

news/2025/2/6 12:00:16 标签: tcp/ip, 网络, 三次握手, 四次挥手

TCP 协议简述

TCP 提供面向有连接的通信传输,面向有连接是指在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接。

无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的。
同时由于TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议,TCP是全双工模式,所以需要四次挥手关闭连接。

TCP包首部

网络中传输的数据包由两部分组成:一部分是协议所要用到的首部,另一部分是上一层传过来的数据。首部的结构由协议的具体规范详细定义。在数据包的首部,明确标明了协议应该如何读取数据。反过来说,看到首部,也就能够了解该协议必要的信息以及所要处理的数据。包首部就像协议的脸。

所以我们在学习TCP协议之前,首先要知道TCP在网络传输中处于哪个位置,以及它的协议的规范,下面我们就看看TCP首部的网络传输起到的作用:
在这里插入图片描述
网络数据传输过程

下面的图是TCP头部的规范定义,它定义了TCP协议如何读取和解析数据:
在这里插入图片描述
TCP首部承载这TCP协议需要的各项信息,下面我们来分析一下:

  • TCP端口号
    TCP的连接是需要四个要素确定唯一一个连接:(源IP,源端口号)+ (目地IP,目的端口号)所以TCP首部预留了两个16位作为端口号的存储,而IP地址由上一层IP协议负责传递源端口号和目地端口各占16位两个字节,也就是端口的范围是2^16=65535另外1024以下是系统保留的,从1024-65535是用户使用的端口范围

  • TCP的序号和确认号
    32位序号 seq:Sequence number 缩写seq ,TCP通信过程中某一个传输方向上的字节流的每个字节的序号,通过这个来确认发送的数据有序,比如现在序列号为1000,发送了1000,下一个序列号就是2000。32位确认号 ack:Acknowledge number 缩写ack,TCP对上一次seq序号做出的确认号,用来响应TCP报文段,给收到的TCP报文段的序号seq加1。

  • TCP的标志位
    每个TCP段都有一个目的,这是借助于TCP标志位选项来确定的,允许发送方或接收方指定哪些标志应该被使用,以便段被另一端正确处理。用的最广泛的标志是 SYN,ACK 和 FIN,用于建立连接,确认成功的段传输,最后终止连接。

SYN:简写为S,同步标志位,用于建立会话连接,同步序列号;
ACK: 简写为.,确认标志位,对已接收的数据包进行确认;
FIN: 简写为F,完成标志位,表示我已经没有数据要发送了,即将关闭连接;
PSH:简写为P,推送标志位,表示该数据包被对方接收后应立即交给上层应用,而不在缓冲区排队;
RST:简写为R,重置标志位,用于连接复位、拒绝错误和非法的数据包;
URG:简写为U,紧急标志位,表示数据包的紧急指针域有效,用来保证连接不被阻断,并督促中间设备尽快处理;

TCP 三次握手建立连接

所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送3个报文。
三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立 TCP 连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交换 TCP 窗口大小信息。在 socket 编程中,客户端执行 connect() 时。将触发三次握手

三次握手过程的示意图如下:
在这里插入图片描述

  • 第一次握手
    客户端将TCP报文标志位SYN置为1,随机产生一个序号值seq=J,保存在TCP首部的序列号(Sequence Number)字段里,指明客户端打算连接的服务器的端口,并将该数据包发送给服务器端,发送完毕后,客户端进入SYN_SENT状态,等待服务器端确认。

  • 第二次握手
    服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端请求建立连接,服务器端将TCP报文标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个序号值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入SYN_RCVD状态。

  • 三次握手
    客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据了。

注意:我们上面写的ack和ACK,不是同一个概念:

  • 小写的ack代表的是头部的确认号Acknowledge number, 缩写ack,是对上一个包的序号进行确认的号,ack=seq+1。
  • 大写的ACK,则是我们上面说的TCP首部的标志位,用于标志的TCP包是否对上一个包进行了确认操作,如果确认了,则把ACK标志位设置成1。

我们看下实战中TCP的三次握手过程:

  • 第一次握手,客户端51323端口号向服务器端80号端口发起连接,此时标志位flags=S,即SYN=1标志,表示向服务端发起连接的请求,同时生成序列号seq=84689409

  • 第二次握手,服务端标志位flags=[S.],即SYN+ACK标志位设置为1,表示对上一个请求连接的报文进行确认,同时设置ack=seq+1=184689410,生成序列号seq=1893430205

  • 三次握手,客户端对服务端的响应进行确认,所以此时标志位是[.]即ACK=1,同时返回对上一个报文的seq的确认号,ack=1893430206

至此,三次握手完成,一个TCP连接建立完成,接下来就是双端传输数据了

为什么需要三次握手

我们假设client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。

本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。

假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。

所以,采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。

TCP 三次握手跟现实生活中的人与人打电话是很类似的:

三次握手
“喂,你听得到吗?”
“我听得到呀,你听得到我吗?”
“我能听到你,今天 balabala……”

经过三次的互相确认,大家就会认为对方对听的到自己说话,并且愿意下一步沟通,否则,对话就不一定能正常下去了。

TCP 四次挥手关闭连接

四次挥手即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发。

由于TCP连接是全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭。

四次挥手过程的示意图如下:
在这里插入图片描述
挥手请求可以是Client端,也可以是Server端发起的,我们假设是Client端发起:

  • 第一次挥手: Client端发起挥手请求,向Server端发送标志位是FIN报文段,设置序列号seq,此时,Client端进入FIN_WAIT_1状态,这表示Client端没有数据要发送给Server端了。
  • 第二次挥手:Server端收到了Client端发送的FIN报文段,向Client端返回一个标志位是ACK的报文段,ack设为seq加1,Client端进入FIN_WAIT_2状态,Server端告诉Client端,我确认并同意你的关闭请求。
  • 第三次挥手: Server端向Client端发送标志位是FIN的报文段,请求关闭连接,同时Client端进入LAST_ACK状态。
  • 四次挥手 : Client端收到Server端发送的FIN报文段,向Server端发送标志位是ACK的报文段,然后Client端进入TIME_WAIT状态。Server端收到Client端的ACK报文段以后,就关闭连接。此时,Client端等待2MSL的时间后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,Client端也可以关闭连接了。

为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?

建立连接时因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。所以建立连接只需要三次握手

由于TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议,TCP是全双工模式。
这就意味着,关闭连接时,当Client端发出FIN报文段时,只是表示Client端告诉Server端数据已经发送完毕了。当Server端收到FIN报文并返回ACK报文段,表示它已经知道Client端没有数据发送了,但是Server端还是可以发送数据到Client端的,所以Server很可能并不会立即关闭SOCKET,直到Server端把数据也发送完毕。当Server端也发送了FIN报文段时,这个时候就表示Server端也没有数据要发送了,就会告诉Client端,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。

为什么要等待2MSL?

MSL:报文段最大生存时间,它是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间。有以下两个原因:

  • 第一点:保证TCP协议的全双工连接能够可靠关闭
    由于IP协议的不可靠性或者是其它网络原因,导致了Server端没有收到Client端的ACK报文,那么Server端就会在超时之后重新发送FIN,如果此时Client端的连接已经关闭处于CLOESD状态,那么重发的FIN就找不到对应的连接了,从而导致连接错乱,所以,Client端发送完最后的ACK不能直接进入CLOSED状态,而要保持TIME_WAIT,当再次收到FIN的收,能够保证对方收到ACK,最后正确关闭连接。
  • 第二点:保证这次连接的重复数据段从网络中消失
    如果Client端发送最后的ACK直接进入CLOSED状态,然后又再向Server端发起一个新连接,这时不能保证新连接的与刚关闭的连接的端口号是不同的,也就是新连接和老连接的端口号可能一样了,那么就可能出现问题:如果前一次的连接某些数据滞留在网络中,这些延迟数据在建立新连接后到达Client端,由于新老连接的端口号和IP都一样,TCP协议就认为延迟数据是属于新连接的,新连接就会接收到脏数据,这样就会导致数据包混乱。所以TCP连接需要在TIME_WAIT状态等待2倍MSL,才能保证本次连接的所有数据在网络中消失。

参考链接:https://juejin.cn/post/6844904070000410631


http://www.niftyadmin.cn/n/5842975.html

相关文章

使用 ElementUI 和 Spring 实现稳定可靠的文件上传和下载功能

前端(ElementUI) 1. 文件上传 使用 el-upload 组件配置上传接口处理上传成功和失败<template><div><el-uploadclass="upload-demo"action="http://your-server-url/upload":on-success="handleSuccess":on-error="handle…

openwebui入门

1 简介 ‌Open WebUI‌&#xff08;网址是openwebui.com&#xff09;是一个高度可扩展、功能强大且用户友好的自托管Web用户界面&#xff0c;专为完全离线操作设计&#xff0c;编程语言是python。它支持对接Ollama和OpenAI兼容的API的大模型。‌ Open WebUI‌在架构上是一种中…

arm 下 多线程访问同一变量 ,使用原子操作 性能差问题

arm下原子操作性能差的原因 Linux Kernel(armv8-aarch64) 的原子操作的底层实现 - 极术社区 - 连接开发者与智能计算生态 arm 下如何解决 ARMs LSE (for atomics) and MySQL – MySQL On ARM – All you need to know about MySQL (and its variants) on ARM. arm 下lse 和…

【OpenCV实战】基于 OpenCV 的多尺度与模板匹配目标跟踪设计与实现

文章目录 基于 OpenCV 的模板匹配目标跟踪设计与实现1. 摘要2. 系统概述3. 系统原理3.1 模板匹配的基本原理3.2 多尺度匹配 4. 逻辑流程4.1 系统初始化4.2 主循环4.3 逻辑流程图 5. 关键代码解析5.1 鼠标回调函数5.2 多尺度模板匹配 6. 系统优势与不足6.1 优势6.2 不足 7. 总结…

vue2-mixin的定义与和使用

文章目录 1. 什么是mixin2. 局部混入3. 全局混入4. 多mixin混入冲突4.1 替换性4.2 合并型4.3 合并队列型4.4 叠加性 5. 使用场景 #vue2-mixin的使用 1. 什么是mixin Mixin是面向对象语言中的一个类&#xff0c;提供了方法的实现&#xff0c;其他类可以访问mixin类的方法而不用…

【大数据技术】词频统计样例(hadoop+mapreduce+yarn)

词频统计(hadoop+mapreduce+yarn) 搭建完全分布式高可用大数据集群(VMware+CentOS+FinalShell) 搭建完全分布式高可用大数据集群(Hadoop+MapReduce+Yarn) 在阅读本文前,请确保已经阅读过以上两篇文章,成功搭建了Hadoop+MapReduce+Yarn的大数据集群环境。 写在前面 Wo…

文本分析NLP的常用工具和特点

1&#xff09;非上下文感知型文本分析工具和特点 特性VADERTextBlob适合文本类型短文本、非正式语言&#xff08;如评论、推文&#xff09;中等长度、正式文本情感强度分析支持&#xff08;正面、负面、中性&#xff09;支持&#xff08;极行、主观性&#xff09;处理表情符号…

RNN/LSTM/GRU 学习笔记

文章目录 RNN/LSTM/GRU一、RNN1、为何引入RNN&#xff1f;2、RNN的基本结构3、各种形式的RNN及其应用4、RNN的缺陷5、如何应对RNN的缺陷&#xff1f;6、BPTT和BP的区别 二、LSTM1、LSTM 简介2、LSTM如何缓解梯度消失与梯度爆炸&#xff1f; 三、GRU四、参考文献 RNN/LSTM/GRU …